Permainan strategi adalah permainan di mana keupayaan membuat keputusan pemain mempunyai yang paling penting dalam menentukan pemenang. Walaupun ia mungkin termasuk tindakan dan keseronokan, fokusnya adalah pada strategi. Satu contoh tradisional permainan strategi ialah Catur. Dikatakan bahawa permainan video berasaskan strategi tidak dimaksudkan untuk konsol. Tetapi ini nampaknya tidak benar kerana banyak permainan strategi untuk Xbox mendapatkan semakan yang lebih baik daripada RPG dan permainan aksi. Lebih-lebih lagi, permainan strategi boleh mempunyai unsur-unsur genre lain juga. Dalam catatan ini, kami akan melihat beberapa permainan strategi terbaik untuk Xbox One.

Permainan Strategi Terbaik Xbox One

Chessmaster Live: Siri Chessmaster dikeluarkan pada tahun 1986, dan sejak itu menjadi penjual terbaik. Walaupun banyak permainan strategi dilancarkan, Chess adalah abadi dan tidak menentu dan begitu juga Chessmaster.

Permainan ini tidak boleh diubah kerana catur tradisional mempunyai set peraturan sendiri. Tetapi, peminat sebenar permainan tidak pernah mahu perubahan. Jika apa-apa penambahbaikan telah dilakukan dengan permainan, mereka dengan grafik dan beberapa topik bantuan. Juga memperluaskan permainan dalam talian dan memperkenalkan pilihan berbilang pemain. Tetapi nuansa klasik permainan tidak akan pernah berubah.

Halo Wars: Dalam Halo Wars, makhluk asing memanggil Perjanjian menyerang bangsa manusia. Tahun ini 2531 dan manusia perlu melawan semula terhadap makhluk asing untuk melindungi kewujudan mereka. Mereka perlu memasuki planet Perjanjian dan menyiasat aktiviti mereka. Pertempuran dalam permainan mengikuti model 'gunting-kertas-gunting'.

Peperangan Halo mendapat ulasan positif di seluruh dunia. Walaupun banyak pengkritik mengulas bahawa tindakan itu boleh menjadi lebih baik, persekitaran dan cerita mengimbanginya. Grafik cukup rata, tetapi permainan bagus.

Perintah dan Menakluk: Red Alert 3: Ditetapkan pada awal abad ke-20, kisah permainan ini menyerupai situasi Perang Dunia Kedua seperti keadaan. Tepatnya, Soviet kalah kepada angkatan bersekutu pada tahun 1986. Sekarang Kolonel Anatoly Cherdenko dan Ketua Soviet Nikolai Krukov mempunyai tugas menggunakan mesin masa yang ditempatkan di bawah Kremlin dan kembali ke 1927 untuk menghapuskan Ahli Fizik terkenal Albert Einstein.

Ini mewujudkan garis masa alternatif dalam permainan, apabila kembali ke masa depan di mana, Soviet menang ke atas Eropah. Walau bagaimanapun, ancaman alternatif masih terus mengganggu Soviet di mana gameplay berkisar.

Kegelapan Operasi: Permainan lain berdasarkan Perang Dunia 2, permainan ini telah dibangunkan oleh Syarikat Jepun Kejayaan. Walau bagaimanapun, tidak seperti tema perang rakyat centric tradisional, para pemaju pergi jauh dengan menambah makhluk dangkal seperti naga, dan lain-lain ke permainan.

Plot itu melibatkan pejuang British SAS yang memerangi pasukan Nazi. Tentera Perancis dan Amerika kelihatan, tetapi penonton senyap. Kemudian, selepas dibunuh, zombi Nazi yang meninggal dunia muncul sebagai cabaran yang ditambah. Otak di belakang permainan tidak meninggalkan fantasi dikecualikan sebagai sebahagian daripada permainan.

XCOM: Musuh Tidak Diketahui: Permainan ini ditetapkan pada tahun 2015. Plot melibatkan pencerobohan asing. Untuk menentang pencerobohan, banyak negara bersatu dan membentuk sebuah dewan yang dipanggil Unit Pertempuran Extraterrestial (XCOM). Permainan ini cuba mempamerkan teknologi ekstrem, yang berada di bawah kendali pemain, yang menganggap peranan komander pasukan XCOM.

Permainan ini menarik. Orang asing cuba menangkap orang awam manakala manusia diberi tugas untuk menangkap orang asing untuk penyelidikan.

Star Trek: Legacy: Permainan ini ditetapkan pada abad ke-23 dan melibatkan kapal angkasa yang berperang. Walaupun grafik adalah campuran 2D dan 3D, saya tidak akan menilai dengan baik di bahagian ini. Atau jujur ​​saya tidak akan menilai ia baik pada apa-apa selain daripada permainan. Tetapi jika anda benar-benar seorang peminat strategi, permainan adalah satu-satunya perkara yang penting di sini.

Arena pertempuran secara harfiah diisi dalam kotak pizza seperti persekitaran, dan satu-satunya keseronokan yang permainan boleh memberi dengan menggunakan kebijaksanaan untuk menentang ancaman. Pergerakan adalah terhad kepada 3 pilihan: padang, mengalir dan menggerakkan ke hadapan. Tetapi semua ini hanya menambah kesukaran tempat kejadian.

Culdcept Saga: Satu perkara yang baik tentang pembuat permainan Jepun adalah bahawa mereka tidak pernah gagal untuk mencipta fantasi yang mendebarkan dalam permainan mereka. Di Culdcept Saga, seorang lelaki muda dari sebuah kampung dijual ke dalam perhambaan untuk melegakan ke kampungnya. Apabila meninggalkan, dia dan pemilik barunya berjumpa dengan 2 wanita yang memegang dek kad. Salah seorang daripada mereka meminta tuan untuk melepaskan hamba yang baru diperolehnya.

Watak lelaki muda dikawal oleh pemain. Dia menyedari bahawa dia mempunyai kuasa istimewa dan boleh mengawal sihir kad, di mana setiap kad memanggil makhluk mistik.

Command & Conquer 3: Kane's Wrath: Kemarahan Kane adalah pengembangan ke dalam siri Perang Tiberium set yang sama Command & Conquer 3 permainan.

Ia adalah satu lagi daripada permainan strategi permainan minda grafis yang rendah tetapi tinggi. Pemain perlu membina pangkalan dan mengalahkan musuh. Jika tidak, pilihan lain adalah untuk melengkapkan objektif balas untuk meneruskan lagi dalam permainan.

Apabila dalam mod berbilang pemain, permainan ini berasaskan giliran. Walaupun ia kelihatan seperti permainan yang cukup tradisional, ia adalah permainan yang paling sukar untuk difahami, dan lebih sukar untuk menang.

Viva Piñata: Masalah di Syurga: Tidak seperti kebanyakan permainan strategi lain, Trouble in Paradise memancarkan persekitaran yang comel, meriah dan menawan, biasanya berpusat di taman. Makhluk-makhluk dalam permainan berbentuk seperti piñatas. Mereka mempunyai kebolehan haiwan yang berkaitan seperti gorila, ladybug, ketam, tokek dan burung hantu.Tujuan permainan mereka adalah membuat taman menjadi tempat yang lebih baik.

Permainan ini benar-benar dimaksudkan untuk kanak-kanak. Ia memberi rasa positif dan kebahagiaan seperti kanak-kanak semasa bermain. Kawalan telah direka supaya kanak-kanak berasa selesa dengan mereka.

Revolusi Tamadun: Permainan ini adalah satu kemestian untuk peminat sejarah. Ia menolak garis masa sejauh 4000 SM dan kemudian memberikan pemain tanggungjawab menanam dunia dari awal.

Oleh kerana pemain mewujudkan tamadun, peranan berubah kepada peneroka masa depan. Apabila peneroka baru diwujudkan, pemain perlu mewujudkan lebih banyak elemen tamadun dan lebih lanjut dalam garis masa tamadun.

Adakah saya terlepas apa-apa?

Tips Top:
Komen: